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24/04/2007
Il 26 aprile 2007 si svolgerà presso l'università "La Sapienza" di Roma il seminario "3D.Computer.Graphics@Ing - tecniche e metodi della grafica 3D".
Questi gli interventi previsti:
- Animazione di Creature 3D per Produzioni Cinematografiche
- Visualizzazione Interattiva di Grandi Dataset Geometrici
- Visualizzazione Non Fotorealistica di Molecole
- Segmentazione 3D di Organi Umani
- Concepimento estetico-strutturale degli ambienti di un videogioco
- MakeHuman: software open source per la modellazione e l’ animazione di personaggi virtuali 3D
Per maggiori informazioni:
Locandina
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18/02/2007
E' online il nuovo sito web dedicato a "Cthulhu Fhtagn!", il gioco browser based ambientato nell'universo dei miti di Cthulhu.
E' possibile visitare www.cthulhugame.it per seguire lo sviluppo del progetto attraveso "The Call", il blog dedicato al progetto, e attraverso le preview di regole e di immagini pubblicate periodicamente.
Cthulhu Fhtagn! - www.cthulhugame.it
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28/11/2006 E' disponibile per il download il DevPak realizzato da Ninibelabs della libreria FreeGLUT versione 2.4.0. Per ulteriori informazioni e per il download: FreeGLUT 2.4.0 DevPak |
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02/11/2006
MAKEHUMAN 0.9.0
E' finalmente pronta la pietra miliare dello sviluppo di MakeHuman! Dopo più di un anno di lavoro, abbiamo finalmente perfezionato il codice e
implementato le features più complesse. Specialmente il muscle engine ha richiesto un enorme quantità di sperimentazioni, mentre la totale
riscrittura del codice in C++ ha impegnato molti mesi di duro lavoro.
FEATURES
- Il programma è stato interamente riscritto in C++, utilizzando nel modo migliore possibile l'architettura Object Oriented, per incrementare stabilità e affidabilità.
- Nuova interfaccia multi-platform, semplice e stabile interamente scritta in openGL.
- Poses engine con simulazione automatica e realistica dei movimenti muscolari!
- Autorigging (adattamento automatico alle defermazioni del morphing!)
- Più di 3000 morphing!
- Sistema di mixaggio di personaggi differenti (Morphing alchemy(c)).
- Sistema di mixaggio basato sulle tecniche antropometriche di Sheldon (Endomorph, mesomorph, ectomorph).
- Icone più intuitive: le zone distorte sono evidenziate
- Wavefront obj exporter, con coordinate UV e dei materiali
- Rendering fotorealistico utilizzando motori "Renderman compliant" (beta)
- Toon rendering (sperimentale, premendo il tasto T)
MakeHuman website
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04/07/2006 La Next Limit ha rilasciato la demo version di Maxwell un motore di render
basato sulla fisica della luce reale. Il sofware è scaricabile al sito: http://www.maxwellrender.it.
Le restrizioni sono:
- Watermark nel centro dell'immagine
- Risoluzione Massima: 800x600 pxl
- No rendering in Studio viewport
- Nonetwork rendering function
L'uso della versione demo non ha limiti di tempo.
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13/05/2006 "Nella sua dimora a R'lyeh
il morto Cthulhu
attende sognando...". Annunciata l'uscita a breve del nuovo MMOG realizzato dai Laboratori Ninibe ispirato al mondo di H.P. Lovecraft. http://www.cthulhugame.it
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27/04/2006 Il primo sistema al mondo opensource di effetti ed editing realtime. Jahshaka sfrutta le potenzialità delle OpenGL e OpenML per dare ai suoi utenti livelli eccezionali di performance. Attualmente è supportato da Linux, OsX, Irix e Windows e tra poco anche Solaris! Jahshaka è distribuito al pubblico sotto licenza GNU GPL. http://www.jahshaka.org/.
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18/04/2006 Intel ha deciso di investire sugli sviluppatori di videogame e di abbattere le barriere del game development.
Parte di questo tentativo è il lancio di un contest; protagoniste varie demo di videogiochi che mettono in luce la tecnologia alla base dei videogame. http://www.intel.com/cd/ids/developer/asmo-na/eng/264351.htm.
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27/03/2006 Nasce Bon Echo, la versione alfa di Firefox 2.0. http://www.mozilla.org/projects/firefox/roadmap.html.
Si attende la versione beta per la fine di Aprile con il tanto atteso
Google Safe Browsing, un sistema antiphishing, contro le frodi online. Disponibile per ora in versione binaria.
ftp://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/firefox/tinderbox-builds/.
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16/03/2006 Rilasciata la versione 0.3 alpha delle BSGUI GLUT, una libreria che permette di creare applicazioni GUI basate su OpenGL e GLUT.
Tutte le informazioni sono disponibili qui.
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13/03/2006 E' uscita la versione 0.05 di Sunflow, un motore di rendering open source
scritto in java. Disponibili il download del programma e una gallery di prove. http://sunflow.sourceforge.net/
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09/03/2006 Il Game Developers Conference (GDC) è la manifestazione ufficiale
"dagli sviluppatori di giochi per gli sviluppatori" di giochi per computer, console,
telefonini, arcade e online.
Il GDC ha oltre 12.000 membri ed offre opportunità di tipo educativo e commerciale
per i professionisti dello sviluppo di videogiochi.
È il principale forum in cui i programmatori, gli artisti, i produttori, i game designers, i professionisti audio
ed altri coinvolti nello sviluppo di giochi interattivi
si trovano per scambiare le idee e modellare il futuro dell'industria.
http://www.gdconf.com/
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07/03/2006 Nuova sezione wallpapers! Tantissimi sfondi per il tuo desktop creati con Terragen. Visita la sezione.
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17/02/2006 Il mondo ha bisogno di aiuto. Il genere di aiuto che si ottiene prendendo
i migliori giovani tecnici intorno al globo e mettendoli a risolvere i
problemi più difficili del mondo. Il tema Imagine Cup di quest'anno è:
"immagina un mondo in cui la tecnologia ci permette di vivere vite più
sane".
http://thespoke.net/ViewContent.aspx?PostID=807740
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06/02/2006 E' online Artage 2, programma freeware di disegno per Windows e Mac; per la
versione completa il prezzo è di 19.95$. http://www.ambientdesign.com/index.html
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31/01/2006 Da gennaio 2006 i Laboratori Ninibe collaborano alla realizzazione del progetto Makehuman.
http://www.ninibelabs.org/progetto.php?id_progetto=12
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30/01/2006 Rilasciata la versione 2.41 di Blender, miglioramenti al game engine e in
Python. http://www.blender3d.org/cms/Blender.31.0.html
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25/01/2006 Il 22 gennaio è iniziata la seconda fase di "The big boss", l'annuale Pascal Game Development. http://www.pascalgamedevelopment.com/competitions.php?p=details&c=1
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22/01/2006 Arrivano i nuovi robot firmati LEGO! E' prevista per l'estate 2006
l'uscita di MindStorm NXT una vera e propria rivoluzione del mondo del
giocattolo. http://mindstorms.lego.com/
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22/01/2006 Per il Natale 2006 è prevista l'uscita di un rivoluzionario film in 3D
fotorealistico,"Dear Anne". http://www.dearannemovie.com
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18/01/2006 Codemasters investe sulle nuove generazioni. http://www.thenewbreed.info/
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18/01/2006 La previsione per il mercato dei mobile games indica che i redditi
supereranno gli 8 billioni di dollari entro il 2009.
Come funziona l'industria? Chi sta attualmente giocando? Scopritelo al
Mobile Games Forum 2006. http://www.osneymedia.co.uk/displayevent.asp?Id=231
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14/12/2005 CUP PINBALL 2005 Rilasciata la versione 1.0 del pinball dedicato alla squadra di calcio amatoriale pavese CUP Calcio. Tutte le informazioni sono disponibili qui. Divertitevi!!
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